개미는 뚠뚠
250513 : 컨디션 관리도 실력이다 본문
✏️ 오늘의 한줄평
간밤에 떡볶이 시켜먹고 늦게 잤더니 퉁퉁 붓고 컨디션도 최악이다. 업보 빔 맞고 반성 중..
🕑 오늘의 일과
| 오전 | |
| 09:00 - 10:00 | 디자인 카타 진행 |
| 10:00 - 11:00 | CH 3 개인과제 발제 |
| 11:00 - 12:00 | 조원들과 함께 외식 어플 화면 분석, 토론 |
| 12:00 - 13:00 | 튜터님들 순회 |
| 오후 | |
| 14:00 - 18:00 | UXUI 디자인 입문 강의 숙제(2주차) UXUI 디자인 입문 강의 수강(5주차, 6주차) |
| 19:00 - 20:00 | 아티클 스터디, TIL 작성 |
📓 CH 3 개인과제 발제
■ 음식 배달/외식 시장을 타깃 하는 한 가지 아이디어를 도출하여 와이어프레임 제작
필수 과제
1. 문제 정의
- A-E-I-O-U 를 활용해서 사용자 분석데이터를 수집
- Affinity Diagram 을 활용해서 문제를 정의
- 시각화하여 발표자료로 제작
2. 아이디어 발산
- HMW(How Might We?) 활용하여 아이디어를 발산 (참고자료)
- 매트릭스 기법을 활용해서 간단하게 아이디어의 우선순위 설정
- 시각화하여 발표자료로 제작
도전 과제
3. 와이어프레임 제작(3장 이하)
- 왜 이런 디자인을 제작하게 되었나요?
- 어떤 디자인 원칙 or 심리학 법칙을 근거로 디자인을 제작하게 되었나요?
- 화면을 구성하는 요소 간에 관계가 어떤지(게슈탈트 심리학)
- 어떤 시각적인 특징을 갖고 있는지(UX 비주얼 디자인 원칙)
- 어떻게 사용자의 행동을 유도하는지(UX/UI 심리학 법칙)
💬 오늘의 디자인 카타

사실 보다 정확한 정보를 전달하는 것은 A안이지만 B안을 선택하고 싶다. '재입고'라는 단어가 현재는 창고에 물건이 없다는 뜻을 내포하고 있기 때문에 '재입고 알림 받기'는 품절 상태일 때 뜨는 것이 당연하고, 사용자의 반응을 이끌어내는 데에는 <보조설명을 하는> 툴팁 형태보다 <누를 수 있는> 버튼 형태의 UI가 더 적합하다고 생각해서다. 내가 사용자라고 할 때, A와 같은 형식이면 (비록 포인트 컬러가 들어갔더라도)툴팁과 상호작용할 수 있는지 여부가 모호해 아, 품절이구나. 생각하고 자연스럽게 다른 페이지로 이동할 것 같다. 가장 좋은 방안은 별도의 레이어를 추가해 이미지 부분의 색을 누르고 상단에서 품절 상태임을 알린 다음 하단 버튼을 '재입고 알림 받기'로 설정하는 것이라고 생각한다.
팀원의 보충
재입고 알림의 실사례 [무신사의 재입고 알림 IA]
재입고 알림 받기 > 재입고 알림 대기 인수 다이얼로그 > 재입고 알림 신청 성공/실패 얼럿


- 상품의 옵션에서 재입고 알림 받기를 텍스트 버튼으로 누를 수 있다.
- 마이페이지 메뉴 리스트에서 재입고 알림 내역을 확인 할 수 있다.
- https://brunch.co.kr/@beusable/43
- https://brunch.co.kr/@august9/304
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