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개미는 뚠뚠
원문: https://supernova52.tistory.com/277 사용자경험(UX) 키워드 모음키워드설명사용하면 좋은 프로젝트직관적인Intuitive; easily understood and operated by users모바일 앱, 웹사이트, 교육 소프트웨어시각적인Visual; visually attractive and useful그래픽 디자인 프로젝트, UI 디supernova52.tistory.com💡 인사이트이번 과제 평가 항목 중에 "시나리오를 기반으로 UX 키워드와 핵심 터치포인트를 도출하셨나요?" 라는 항목이 있어서 무작정 UX 키워드에 대해 검색해 보았다. 키워드는 추상적인 형용사로 이루어져 있었고 영문 이름과 자세한 설명, 그리고 사용하면 좋은 프로젝트까지 나와있어서 자세히 알 수..
✏️ 오늘의 한줄평어제 꽤 많이 진행했다! 은근 괜찮을지도...? 역시 UX할 땐 속도가 더디고 UI할 땐 빠르다. UX도 잘하고 싶네....ㅈ 튜터님께 가서 여쭤봤는데, 문제 정의가 조금 더 구체적이고 뾰족하면 좋겠다고 하셔서 어떻게 해야 할 지 고민이 많이 된다😰 🕑 오늘의 일과오전09:00 - 10:00디자인 카타, 계획 수립10:00 - 13:00개인 과제 오후14:00 - 19:00개인 과제19:00 - 20:00아티클 스터디20:00 - 21:00오늘 하루 보고/회고하기 → 오후 스크럼 작성 💬 오늘의 디자인 카타A안은 위험하다는 생각이 가장 먼저 들었다. 사용자가 초과 입력 시, 시스템이 자동으로 최대 보유 금액으로 수정한다는 것인데.. 투자나 송금을 할 때 금액이 부족하면 최대 보..
원문: https://ditoday.com/%EC%9A%B0%EB%A6%AC%EA%B0%80-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%B2%98%EB%9F%BC-%EC%9E%91%EB%8F%99%ED%95%98%EB%8A%94-ux%EC%97%90-%EB%81%8C%EB%A6%AC%EB%8A%94-%EC%9D%B4%EC%9C%A0-ux-%EB%8F%84%EA%B0%90%E2%91%A3/ 우리가 게임처럼 작동하는 UX에 끌리는 이유 [UX 도감④] - DIGITAL iNSIGHT 디지털 인사이트즐거운 사용자: 생산성 앱이 게임이 된다고요?ditoday.com 1. 즐거운 사용자게이미피케이션(Gamification) 경험이란, 게임의 기법과 요소를 적용하여 사용자의 몰입과 참여를 유도하는 UX 전략이다. 즉,..
원문: https://brunch.co.kr/@rightbrain/128 UX 기획 3년차가 느낀 UX 라이팅의 중요성UX Writing | 들어가며 그간 프로젝트 수행해오면서 느껴본 바, UI 수정보단 텍스트 수정 요청이 더 많았던 것 같습니다.여러분들도 클라이언트로부터 “좋은 카피 없을까요?”, “적절한 안내문구brunch.co.kr 1. UX 라이팅을 신경써야 하는 이유자신이 기획하고 만든 서비스가 공공에 노출되기 때문에. 깊은 고민을 거치지 않은 문구로 이루어지지 않은 서비스는 대중의 신뢰를 잃기 쉽다. 스스로 기획한 메시지가 기업의 서비스를 대변하게 되는 순간 사용자 입장에서 그것은 기업의 목소리로 보이기 때문에 더더욱 신경써야 한다. 2. UX 라이팅 고민이 필요했던 3가지 예시UX라이팅은 사..
✏️ 오늘의 한줄평사용자 조사 & 인터뷰 3일차... 아직도 가설 정의, 문제 정의가 안 됐다. 이 단계가 가장 고통스러움... ㅠㅠ 얼른 벗어나고 싶다.. 🕑 오늘의 일과오전09:00 - 10:00디자인 카타, 계획 수립10:00 - 13:00개인 과제 오후14:00 - 15:00설문조사&심층 인터뷰 팁 세션15:00 - 19:00개인 과제19:00 - 20:00아티클 스터디20:00 - 21:00오늘 하루 보고/회고하기 → 오후 스크럼 작성 💬 오늘의 디자인 카타나는 평균별점을 제공하는 쪽이 훨씬 좋다. 어찌 보면 똑같은 5점이지만 사람에 따라 점수를 주는 기준이 다르고, 비교적 더 깐깐한 사람은 별점을 쉽게 주지 않는다. 별점을 후하게 주는 이 진의 평균별점은 4점, 리뷰별점도 4점이다. 이..
원문: https://brunch.co.kr/@margrit74/169 08화 설득력 높은 글을 쓰고 싶어요.글쓰기 심리학: 사회적 증거 | 사회적 증거 우리는 내가 사려는 물건을 다른 사람들이 어떻게 생각하는지 항상 궁금합니다. 모두가 좋아하는 음식을 나만 모르는 일은 절대 없었으면 하고요.brunch.co.kr글쓰기 심리학 : 사회적 증거1. 사회적 증거내가 사려는 물건을 다른 사람들이 어떻게 생각하는지 생각하고, 따라하고 싶은 마음은 인간의 본능이다. 이것을 심리학 용어로 '사회적 증거(social proof)'라고 부른다. 사회적 증거는 우리의 결정이 다른 사람들의 생각이나 관습에 영향을 받는 심리학적인 현상을 의미한다. 2. 사회적 증거 활용 방법1) 누적 데이터 보여주기평점, 순위, 뱃지, ..
원문: https://designcompass.org/2024/01/22/notion-calendar/ 디지털 캘린더가 우리 하루를 다루는 주요 방법인데 솔직하게 말해 많은 혁신이 일어나지 않았습니다. 지난 10년 동안 아무 일도 일어나지 않았습니다.- 노션 캘린더 제품 책임자 라파엘 샤드노션이 ‘노션 캘린더’를 발표했다. 노션 캘린더는 2022년 노션이 인수한 캘린더 서비스인 Cron을 계승한다. 기존 노션에서 보조적으로 사용하던 캘린더를 뛰어 넘어 시간 관리의 중심이 되려 한다. 노션 캘린더는 프로젝트를 관리하는 데 탁월하다. 마치 일정을 관리하는 구글 캘린더와 프로젝트를 관리하는 아틀라시안의 서비스가 합쳐진 것 같다. 개인 일정과 업무 일정이 연동되어 일정 예약이 겹치지 않게 조정할 수 있다. 일정..
원문: https://toss.tech/article/removing_designers_in_ai_era AI 시대에 디자이너로 살아남기AI 시대에 디자이너는 어떤 모습일까요? 한번 쯤 이런 생각 해보지 않으셨나요? UI가 더 이상 필요 없어지거나, 로봇이 모든 일을 대신하는 날이 오면, 디자이너는 어떤 역할을 하게 될까요?toss.tech미래를 앞당겨 경험하기 - ‘디자이너 없애기’팀에서 디자이너가 빠지더라도 아무 문제 없이 돌아가는 시스템을 만들어보는 실험 진행! 반복되는 작업을 '규칙'으로 정의하기"매번 다른 방법으로 하지 말고, 공통된 규칙을 찾아보면 어떨까?"복잡한 계약들을 표 하나로 정리하면서, 매번 새로 디자인하지 않아도 되는 구조가 만들어졌다. 규칙을 시스템화하기스펙을 작성하는 것조차 없애..